enjoyed my blog

enjoyed my blog

Rabu, 22 Desember 2010

Restoran terunik di dunia

1. Toilet Restaurant ( Taiwan )




















Marton Theme Restaurant, di Kaohsiung ( Taiwan ) menyediakan nuansa toilet bagi pelanggannya. Dekorasi ruangan, kursi dan tempat makan yang digunakan persis seperti di toilet. Meja dibuat seperti bathtub, dan makanan yang disediakan diletakkan di piring dan mangkuk yang di design seperti toilet duduk. Makanan yang disajikan di sini tidak hanya enak, tapi juga memberikan sensasi sendiri bagi pengunjungnya.


2.Restaurant in the Sky ( Belgium )




















Dinner in the Sky adalah salah satu restoran di Brussels yang menyediakan tempat makan untuk 22 orang. Tentu saja di ketinggian 150 kaki !!! Tempat makan di design khusus untuk bisa diangkat menggunakan crane. Pengunjung bebas menentukan lokasi ketinggian yang diminati.

 
3.Restaurant bawah laut ( Maldives )
Restaurant bawah laut pertama diperkenalkan di Hilton Maldives Resort & Spa, April 2007. Restaurant bernama Ithaa ( baca eet-ha ) artinya Pearl dalam bahasa Maldives, Dhivehi, berada 5 meter di bawah Samudra Hindia yang dikelilingi oleh coral dan panorama bawah laut. Ini adalah restaurant pertama untuk ketagori bawah laut.

4. Medical Restaurant ( Taipei )










D.S Music Restaurant di Taipei, Taiwan adalah restaurant dengan nuansa media. Dekorasi ruangan seperti rumah sakit, pelayanannya berpakaian seperti perawat, dan botol minumnya juga dikemas dalam botol infus.

5. Dark Restaurant ( China )    
  













Restoran ini terletak di Beijing, China. Semua design restaurant benar-benar berwarna hitam. Pengunjung yang datang akan di antar oleh pelayan yang sudah dilengkapi dengan teropong malam ke meja makan. Senter, HP, arloji dilarang di area ini. Karena tidak bisa melihat makanan yang disantap, pengunjung benar-benar measakan makanan yang tidak pernah dimakan sebelumnya di restaurant ini.


 sumber : http://blog-artikel-menarik.blogspot.com/                                

TUGAS 8

1. Perbedaan perdagangan internasional dan pemasaan internasional
  • Perdagangan Intenasional  adalah perdagangan yang dilakukan oleh penduduk suatu negara dengan penduduk negara lain atas dasar kesepakatan bersama. Penduduk yang dimaksud dapat berupa antarperorangan (individu dengan individu), antara individu dengan pemeintah suatu negara atau pemerintah suatu  negara dengan pemerintah negara lain.
  • Pemasaan Internasional adalah penerapan konsep, prinsip, aktifitas, dan proses manajemen pemasaran dalam rangka penyaluran ide, barang atau jasa perusaahaan kepada konsumen di berbagai negara.


2. Tahap-tahap memasuki Bisnis Intenasional
  1. Ekspor Insidentil adalah kedatangan orang asing di negeri kita kemudian dia membeli barang-barang dan kemudian kita harus mengirimkannya ke negeri asing itu.
  2. Ekspor Aktif adalah perusahaan negeri sendiri mulai aktif untuk melaksanakan manajemen atas transaksi itu. 
  3. Penjualan Lisensi adalah negara pendatang menjual lisensi atau merek dari produknya kepada negara penerima. Dalam tahap yang dijual adalah hanya merek atau lisensinya saja, sehingga negara penerima dapat melakukan manajemen yang cukup luas terhadap pemasaran maupun proses produksinya termasuk bahan baku serta peralatannya
  4. Franchising adalah erusahaan di suatu negara menjual tidak hanya lisensi atau merek dagangnya saja akan tetapi lengkap dengan segala atributnya termasuk peralatan, proses produksi, resep-resep campuran proses produksinya, dll.
  5. Pemasaran di Luar Negeri adalah bentuk ini akan memerlukan intensitas manajemen serta keterlibatan yang lebih tinggi karena perusahaan pendatang haruslah betul-betul secara aktif dan mandiri untuk melakukan manajemen pemasaran bagi produknya itu di negeri asing.
  6. Produksi dan Pemasaran di Luar Negeri adalah Dalam tahap ini perusahaan asing datang dan mendirikan perusahaan di negeri asing itu lengkap dengan segala modalnya, Ialu melakukan proses produksi di negeri itu, kemudian menjuaI hasil produksinya itu di negeri itu juga dan bahkan mungkin lalu dijualnya ke negara asing lagi sebagai ekspor dari negeri penerima tersebut. 

3. Hambatan dalam memasuki Bisnis Internasional
  • Batasan perdagangan dan tariff bea masuk. 
  • Perbedaan bahasa, social budaya/cultural
  • Kondisi politik dan hokum/perundang-undangan
  • Hambatan operasional
  • Perbedaan bahasa dan kultural

Minggu, 19 Desember 2010

TUGAS 7

1. Lima Konsep pemasaran
  • Konsep Produksi adalah anggapan pemasar yang berorientasi kepada proses produksi (internal) bahwa konsumen hanya akan membeli produk-produk yang murah.
  • Konsep Produk adalah anggapam pemasar bahwa konsumen lebih mengkehendaki produk-produk yang berkualitas dan berpenampilan baik.
  • Konsep Penjualan adalah anggapan pemasar yang berorientasi kepada tingkat penjualan bahwa konsumen yang perlu dipengaruhi agar penjualan dapat meningkat sehingga tercapai profit maksimum sebagai tujuan dari perusahaan.
  • Konsep Pemasaran adalah anggapan pemasar yang berorientasi kepada pelanggan bahwa konsumen hanya akan bersedia membeli produk-produk yang mampu memenuhi kebutuhan dan memberikan kepuasan.
  • Konsep pemasaran yang memasyarakat (sosial) adalah anggapan pemasar bahwa konsumen hanya bersedia membeli produk-produk yang mampu memenuhi kebutuhan serta kesejahteraan lingkungan sosial konsumen.
2. Perbedaan pasar dan pemasaran
Pemasaran adalah proses penyusunan komunikasi terpadu yang bertujuan untuk memberikan informasibarang atau jasa dalam kaitannya dengan memuaskan kebutuhan dan keinginan manusia. mengenai
Pasar dalam proses pembentukannya, hanya dibutuhkan adanya penjual, pembeli, dan barang yang diperjualbelikan serta adanya kesepakatan antara penjual dan pembeli.

3. Perbedaan kebutuhan dan keinginan dalam pemasaran
Kebutuhan adalah sesuatu yang diperlukan oleh manusia sehingga dapat mencapai kesejahteraan. Sedangkan keinginan adalah suatu tambahan atas kebutuhan yang diharapkan dapat dipenuhi sehingga manusia tersebut merasa lebih puas.
Jasi perbedaan kebutuhan dan keinginan dalam pemasaran adalah kebutuhan diciptakan oleh masyarakat atau pemasar, namun sudah ada dan terukir dalam diri manusia, sedangkan keinginan adalah hasrat akan pemuas tertentu dari kebutuhan tersebut.

4. Marketing Mix
Pada umumnya aspek pemasaran meliputi kegiatan-kegiatan yang berkaitan dengan :
  1. Product
  2. Price
  3. Promotion
  4. Place
Kegiatan-kegiatan tersebut sering disebut sebagai bauran pemasaran atau marketing mix. Philip Kotler menambahkan dua unsur pemasaran lagi, yaitu Political power dan Public relation sehingga menjadi enam unsur pemasaran.




Jumat, 17 Desember 2010

TUGAS 6

1. Sifat-sifat produksi  
a. Produksi barang tahan lama
    Barang terwujud yang biasanya secara normal dapat bertahan pemakaiannya berulang kali. Contoh : pakaian dan sebagainya. 
b. Produksi bahan tidak tahan lama
    Barang berwujud yang secara normal dapat dikonsumsir sekali atau beberapa kali. Contoh : daging, sabun.
c. Produksi barang bersifat praktis
    Barang yang penggunaanya tidak rumit dan berkesan santai, manfaat yang dirasakan konsumen adalah dalam pemakaiannya. Contoh : memakai T-shirt, sendal atau jaket.   
d. Produksi barang bersifat kotemporer
    Barang dipengaruhi trend dan kegemaran bermanfaat ekonomis terhadap penjual jika selalu mengikuti perkembangan trend di masyarakat.

2. Produksi secara umum adalah proses menghasilkan atau menambah nilai guna suatu barang atau jasa dengan menggunakan sumberdaya yang ada.
    Produksi secara ekonomi adalah suatu kegiatan yang menghasilkan output dalam bentuk barang maupun jasa yang bertujuan untuk mendapatkan profit oriented atau mendapatkan laba .

3. 5 tanggung jawab keputusan utama :
    1. Proses
        Keputusan-keputusan dalam kategori ini menentukan proses fisik atau fasilitas yang digunakan untuk memproduksi barang atau jasa. 
    2. Kapasitas
        Keputusan kapasitas dimaksudkan untuk menentukan besarnya kapasitas yang tepat dan penyediaan  waktu yang tepat.
    3. Persediaan
        Manajer persediaan membuat keputusan-keputusan dalam bidang produksi, menyangkut apa yang dipesan, berapa banyak pemesanan, serta kapan pemesanan dilakukan.
    4. Tenaga kerja
        Proses produksi tidak mungkin berlangsung tanpa tenaga kerja yang menggarap kegiatan untuk menghasilkan produk, baik berupa barang atau jasa. Keputusan tentang tenaga kerja mencakup seleksi, penggajian, pelatihan, penempatan, penyelian atau supervisi.
    5. Mutu / kualitas.
        Mutu merupakan tanggung jawab produksi yang penting dan harus didukung oleh organisasi secara keseluruhan.

    

Kamis, 11 November 2010

Tugas 5

1. Perbedaan Manajemen dan Organisasi
Untuk membuat definisi manajemen kita harus mengetahui 4 hal. Pertama, manajemen erat kaitannya dengan proses pemanfaatan orang aatau sumber daya lain. Kedua, kesediaan sumber daya juga harus dipenuhi. Ketiga, ada tujuan yang jelas untuk apa sumber daya tersebut digunakan. Dan Keempat, penggunaan sumber daya tersebut haruslah efektif dan efisien.
Dengan demikian manajemen dapat diartikan dengan ilmu dan seni tentang upaya untuk memanfaatkan semua sumber daya yang dimiliki untuk mencapai tujuan yang efektif dan efisien.

Organisasi merupakan sekumpulan orang-orang yang disusun dalam kelompok-kelompok, yang bekerjasama untuk mencapai tujuan bersama, Organisasi adalah system kerjasama antara dua orang atau lebih, atau organisasi adalah setiap bentuk kerjasama untuk pencapaian tujuan bersama, organisasi adalah struktur pembagian kerja dan struktur tata hubungan kerja antara sekelompok orang pemegang posisi yang bekerjasama secara tertentu untuk bersama-sama mencapai tujuan tertentu.

Kesimpulan :
Hal yang berbeda antara organisasi dan manajemen adalah organisasi sebagai alat atau wadah sekelompok orang dalam mencapai tujuan tertentu, sedangkan manajemen lebih mengarah kepada pengaturan atau pengelolaan untuk mencapai tujuan tersebut, adapun persamaan dari organisasi dan manajemen ialah sama-sama memiliki sasaran dan tujuan tertentu yang ingin dicapai.

2. Mengapa manajemen selalu dibutuhkan dalam aktifitas kita 
Manajemen selalu dibutuhkan sebab kita sebagai manusia akan selalu berusaha berkumpul dan bekerja sama. Jika dilihat dari pengertian manajemen, maka dapat dikatakan bahwa untuk menjalankan suatu organisasi apapun bentuk organisasinya dibutuhkan penerapan manajemen.

3. Apa yang dimaksud dengan manajer yang efisisen dan manajer yang efektif
Manajer yang efektif adalah manajer yang mengerjakan sesuatu dengan bertujuan dapat dicapai sesuai dengan perencanaan.
Sementara manajer yang efisien adalah manajer yang bertujuan bahwa tugas yang ada dilaksanakan secara benar, terorganisir, dan sesuai dengan jadwal.

4. Faktor-faktor yang mempengaruhi motivasi dalam diri 
  1. Tujuan (memberi dorongan untuk mencapai tujuan tertentu)
  2. Tantangan (memberi dorongan untuk menyelesaikan tantangan yang ada dalam menjalani hidup)
  3. Tanggung jawab (memberi dorongan untuk selalu menjaga tanggung jawab yang ada)
  4. Kepemimpinan (memberi dorongan untuk selalu menjadi pemimpin yang baik)




 
  

Senin, 01 November 2010

Tugas 4

Merek adalah nama dan atau simbol yang bersifat membedakan (seperti sebuah logo, cap atau kemasan) dengan maksud mengidentifikasi barang atau jasa dari seorang penjual atau sebuah kelompok penjual tertentu.

                                                                                                                                          
Nama Merek adalah keunikan, yang dapat mencerminkan deferensiasi dan mudah diingat, terutama ingatan tersebut berkaitan dengan asosiasi konsumen dengan atribut utama yang ingin ditonjolkan.
                                                                                                         
Merek Dagang adalah khas tanda atau indikator yang digunakan oleh individu, organisasi bisnis , atau badan hukum untuk mengidentifikasi bahwa produk atau jasa kepada konsumen dengan merek dagang yang muncul berasal dari sumber yang unik, dan untuk membedakan produk atau jasa dari orang-orang dari entitas lain.
                                                                                      

Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, negara, dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya.
                                                                                                                  
Hak Cipta (lambang internasional: ©, Unicode: U+00A9) adalah hak eksklusif Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengatur penggunaan hasil penuangan gagasan atau informasi tertentu. Pada dasarnya, hak cipta merupakan "hak untuk menyalin suatu ciptaan"


                                                                                                              


STUDENTSITE GUNADARMA

STUDENTSITE

Menu layanan :
  1. Home , Merupakan layanan yang berisi tentang berita terbaru dari perkembangan Universitas Gunadarma dan tersedia kalender akademik untuk semua mahasiswa.
  2. WWW News , Merupakan berita-berita yang terjadi di Universitas Gunadarma
  3. BAAK News , Berisi tentang segala sesuatu yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar mengajar dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa.
  4. Leccture Message , Layanan yang berisi tentang pesan-pesan dari dosen baik itu tugas walaupun informasi penting.
  5. Rangkuman Nilai , Berisi rangkuman-rangkuman nilai dari dosen untuk mahasiswa dan nilai tersebut bisa dicetak langsung.
  6. Jadwal Kuliah , Jadwal-jadwal mata kuliah pelajaran untuk satu semester selama berkuliah di Universitas Gunadarma.
  7. Jadwal Ujian , Mata kuliah yang akan diujikan dimana terdapat hari, tanggal, mata kuliah, waktu, dan ruang untuk melaksanakan ujian.
  8. Bebas Peerpustakaan , Mahasiswa mendapat kebebasan dalam melaksanakan kegiatan di perpustakaan.
  9. Surat Keterangan , Layanan yang berisi tentang formulir untuk mahasiswa, yaitu permohonan keterangan untuk tidak mengikuti mata kuliah.
  10. Info Absensi , Pemberitahuan absensi untuk mahasiswa, agar mahasiswa dapat mengetahui jumlah absensi selama pembelajaran.
  11. Pendaftaran Lomba Blog , Mahasiswa yang ingin mengikuti perlombaan blog yang dilaksanakan oleh staf-staf dosen Universitas Gunadarma.
  12. Info Seminar , Layanan yang memberitahukan mahasiswa apabila Gunadarma mengadakan seminar.
  13. Tulisan (UG Portofolio) , Berisi tentang daftar posting mahasiswa yang terdapat di wartawarga Universitas Gunadarma.
  14. Tugas (UG Portofolio) , Informasi tugas yang sudah kita kirim ke studentsite , dan dapat mengirim lansung tugas tulisan kita.
  15. Deposit Library , Layanan jarak jauh untuk memberikan kemudahan bagi pengguna perpustakaan Gunadarma untuk meningkatkan pengetahuan .
  16. Warta Warga , Majalah bagi para mahasiswa yang ditulis dan dibuat oleh mahasiswa Gunadarma.

Kelebihan :
  1. Home : mahasiswa dapat mengetahui info-info penting melalui web studentsite yang ada di Universitas Gunadarma.
  2. WWW News : dapat mengetahui berita terbaru yang akan diselenggarakan oleh Gunadarma.
  3. BAAK News : info kegiatan yang diselenggarakan oleh Gunadarma yang sangat jelas dan lengkap.
  4. Lecture Message : dapat mengetahui tugas yang diberikan dosen, terutama dari mata kuliah softskill.
  5. Rangkuman Nilai : mahasiswa dapat mencetak lansung nilai dan IPK lokal .
  6. Jadwal Kuliah : mahasiswa dapat mengetahui jadwal mata kuliah sesuai dengan kelsa nya .
  7. Jadwal Ujian : dapat mengetahui jadwal yang akan diujikan melalui web studentsite.
  8. Bebas Perpustakaan : keuntungan dari layanan bebas perpustakaan sangat berpebgaruh bagi para mahasiswa dalam melaksanakan kegiatan di perpustakaan.
  9. Surat Keterangan : mahasiswa dapat langsung mengisi formulir persyaratan pembuatan surat keterangan.
  10. Info Absensi : mahasiswa mendapat keuntungan melihat jumlah absensi yang sangat berpengaruh dalam penilaian mata kuliah.
  11. Pendaftaran Lomba Blog : peserta lomba dapat mengisi formulir pendaftaran melalui manu layanan ini.
  12. Info Seminar : membantu mahasiswa yang ingin mengikuti seminar dengan melihat layanan ini dan tempat atau waktu diadakannya seminar.
  13. Tulisan (UG Portofolio) : mahasiswa dapat mengetahui tulisan-tulisan mereka yang ditampilkan pada menu layanan ini.
  14. Tugas (UG Portofolio) : mahasiswa mengetahui tugas apa yang belum dikirim dan mahasiswa dapat mengirim tulisan di blog Universitas Gunadarma.
  15. Deposit Library : memberikan kemudahan bagi para pengguna perpustakaan melalui layanan jarak jauh.
  16. Warta Warga : dapat mengetahui tulisan-tulisan mahasiswa gunadarma sendiri.